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Real-time status network by Downtester

Wie wir den Serverstatus von Spielen überwachen

Downtester bietet Echtzeit-Statusüberwachung für über 160.000 Spiele und Dienste. Unser Erkennungssystem kombiniert community-basierte Meldungen mit automatisierter Analyse.

296,000+
USER REPORTS / 12 MO
160,000+
SERVICES MONITORED
PER-TITLE
ADAPTIVE BASELINES
30s
STATUS CACHE

Community-basierte Erkennung

Unsere primäre Erkennungsmethode basiert auf Störungsmeldungen. Für Deduplizierung, Drosselung und Aggregation zählt eine signierte eigene Browsersitzung als Meldeidentität; sie ist keine Personen-, Konto-, Geräte- oder IP-Identität.

Adaptiver Schwellenwert-Algorithmus

Nicht alle Spiele sind gleich. Ein Spiel mit Millionen täglicher Spieler benötigt einen höheren Meldeschwellenwert als ein Indie-Titel mit wenigen hundert Spielern.

Statusklassifizierung

  • OPERATIONAL

    Keine signifikanten Meldungen. Der Dienst läuft normal.

    Dieses Badge deckt auch den internen Zustand kleinerer Probleme ab: Das Meldevolumen ist leicht erhöht, liegt aber im normalen Bereich dieses Titels. Einzelne Nutzer können vereinzelte Probleme sehen, während der öffentliche Status betriebsbereit bleibt.

  • DEGRADED

    Deckt die internen Zustände für Probleme und eingeschränkte Leistung ab: Mehrere signierte Browsersitzungen melden Probleme und das Meldevolumen überschreitet die normalen Schwellenwerte für die Größenkategorie dieses Titels.

  • DOWN

    Weitverbreitete Meldungen deuten auf eine erhebliche Dienstunterbrechung hin.

  • CHECKING

    Noch keine bestätigte Messung. Wir sammeln Meldungen und zeigen ein Urteil, sobald die erste Prüfung abgeschlossen ist.

Konfidenz-Bewertung

Jede Statusbestimmung enthält einen Konfidenzwert auf Basis des Meldevolumens, verschiedener signierter Browsersitzungen, der Konsistenz der Problemtypen und historischer Muster.

Steam-Spielerdaten-Integration

Für Steam-verbundene Spiele erfassen wir Live-Spielerzahlen über die Steam-API. Die Größe der Spielerbasis kalibriert die Meldeschwellen jedes Titels: Ein Spiel mit Millionen Spielern braucht deutlich mehr Meldungen als ein kleiner Titel, bevor ein Ausfall angezeigt wird. Spielerzahlen liefern zusätzlich Kontext neben den Meldungen.

Status-Abkühlung & Stabilisierung

Um Statusflackern zu verhindern, wenden wir Abkühlungsperioden nach Statusänderungen an.

Datenaktualität

Statusdaten werden 30 Sekunden zwischengespeichert und automatisch aktualisiert.

Abdeckung

Downtester überwacht über 160.000 Spiele und Dienste auf allen wichtigen Plattformen. Unsere Überwachung ist in 9 Sprachen verfügbar.

TRANSPARENCY

Downtester ist eine unabhängige, community-basierte Plattform. Wir sind mit keinem Spieleherausgeber oder Entwickler verbunden.