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Real-time status network by Downtester

Cómo monitoreamos el estado de los servidores

Downtester proporciona monitoreo de estado en tiempo real para más de 160,000 juegos y servicios. Nuestro sistema de detección combina reportes de la comunidad con análisis automatizado.

296,000+
USER REPORTS / 12 MO
160,000+
SERVICES MONITORED
PER-TITLE
ADAPTIVE BASELINES
30s
STATUS CACHE

Detección basada en la comunidad

Nuestro método principal de detección se basa en reportes de interrupciones. Para deduplicación, limitación y agregación, una sesión de navegador propia y firmada es una identidad de reporte; no es una identidad de persona, cuenta, dispositivo ni IP.

Algoritmo de umbral adaptativo

No todos los juegos son iguales. Nuestro algoritmo categoriza los juegos por tamaño de base de jugadores y aplica umbrales apropiados.

Clasificación de estado

  • OPERATIONAL

    Sin reportes significativos. El servicio funciona normalmente.

    Esta insignia también cubre el estado interno de problemas menores: el volumen de reportes está ligeramente elevado pero dentro del rango normal de este título, por lo que algunos usuarios pueden ver problemas intermitentes mientras el estado público sigue operativo.

  • DEGRADED

    Cubre los estados internos de problemas y rendimiento degradado: varias sesiones de navegador firmadas reportan problemas y el volumen de reportes excede los umbrales normales para la categoría de tamaño de este título.

  • DOWN

    Los reportes generalizados indican una interrupción significativa del servicio.

  • CHECKING

    Aún no hay una lectura confirmada. Estamos recopilando reportes y mostraremos un veredicto en cuanto se complete la primera verificación.

Puntuación de confianza

Cada estado incluye una puntuación de confianza basada en el volumen de reportes, sesiones de navegador firmadas distintas, la consistencia de los tipos de problema y patrones históricos.

Integración de datos de Steam

Para juegos conectados a Steam, seguimos el número de jugadores en vivo mediante la API de Steam. El tamaño de la base de jugadores calibra los umbrales de reportes de cada título: un juego con millones de jugadores necesita muchos más reportes que uno pequeño antes de marcar una caída. Los conteos de jugadores también aportan contexto junto a los reportes.

Enfriamiento y estabilización de estado

Para evitar parpadeo de estado, aplicamos períodos de enfriamiento después de cambios de estado.

Frescura de datos

Los datos de estado se almacenan en caché durante 30 segundos y se actualizan automáticamente.

Cobertura

Downtester monitorea más de 160,000 juegos y servicios. Nuestro monitoreo está disponible en 9 idiomas.

TRANSPARENCY

Downtester es una plataforma independiente impulsada por la comunidad.