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Real-time status network by Downtester

Comment nous surveillons l'état des serveurs de jeu

Downtester fournit une surveillance d'état en temps réel pour plus de 160 000 jeux et services. Notre système de détection combine les signalements de la communauté avec une analyse automatisée pour livrer des verdicts d'état précis et à jour.

296,000+
USER REPORTS / 12 MO
160,000+
SERVICES MONITORED
PER-TITLE
ADAPTIVE BASELINES
30s
STATUS CACHE

Détection communautaire

Notre méthode principale de détection repose sur les signalements de panne. Pour la déduplication, la limitation et l'agrégation, une session de navigateur signée compte comme une identité de signalement ; ce n'est pas une identité de personne, de compte, de foyer, d'appareil ni d'IP.

Algorithme de seuil adaptatif

Tous les jeux ne se ressemblent pas. Un jeu avec des millions de joueurs quotidiens nécessite un seuil de signalement plus élevé qu'un titre indépendant avec quelques centaines de joueurs. Notre algorithme classe les jeux selon la taille de leur base de joueurs et applique les seuils appropriés à chaque catégorie.

Classification des états

  • OPERATIONAL

    Aucun signalement significatif. Le service fonctionne normalement.

    Ce badge couvre aussi l'état interne de problèmes mineurs : le volume de signalements est légèrement élevé mais reste dans la plage normale de ce titre ; certains utilisateurs peuvent rencontrer des problèmes intermittents alors que le statut public reste opérationnel.

  • DEGRADED

    Couvre les états internes de problèmes et de performance dégradée : plusieurs sessions de navigateur signées signalent des problèmes et le volume de signalements dépasse les seuils normaux pour la catégorie de taille de ce titre.

  • DOWN

    Un volume de signalements généralisé indique une interruption de service significative.

  • CHECKING

    Aucune mesure confirmée pour le moment. Nous collectons les signalements et afficherons un verdict dès la fin de la première vérification.

Score de confiance

Chaque détermination d'état inclut un score de confiance basé sur le volume de signalements, le nombre de sessions de navigateur signées distinctes, la cohérence des types de problèmes signalés et les tendances historiques. Le nombre de sessions de navigateur n'est pas un nombre d'utilisateurs vérifiés.

Intégration des données de joueurs Steam

Pour les jeux connectés à Steam, nous suivons en direct le nombre de joueurs simultanés via l'API Steam. La taille de la base de joueurs calibre les seuils de signalement de chaque titre : un jeu avec des millions de joueurs nécessite bien plus de signalements qu'un petit titre avant de signaler une panne. Les nombres de joueurs sont aussi affichés à côté du flux de signalements pour le contexte.

Temporisation et stabilisation des états

Pour éviter les changements d'état intempestifs lorsque les signalements fluctuent autour des seuils, nous appliquons des périodes de temporisation après chaque changement d'état.

Fraîcheur des données

Les données d'état sont mises en cache pendant 30 secondes et actualisées automatiquement. Lorsqu'un nouveau signalement est soumis, le cache de ce jeu est immédiatement invalidé.

Couverture

Downtester surveille plus de 160 000 jeux et services sur toutes les grandes plateformes, dont PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et mobile. Notre surveillance est disponible en 9 langues.

TRANSPARENCY

Downtester est une plateforme indépendante portée par la communauté. Nous ne sommes affiliés à aucun éditeur ni développeur de jeux. Nos déterminations d'état reposent entièrement sur les signalements de la communauté et des données publiques.